Dragon Ball: tutti i giochi per PS1 e PS2 del franchise (in ordine cronologico)

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Videogiochi e sfera del drago vanno di pari passo ormai da decenni. Mentre sfera del drago i giochi più formativi di - almeno nell'infanzia del franchise - sono stati relegati alle console domestiche Nintendo (e alcuni palmari qua e là) sfera del drago gli adattamenti dei videogiochi di questo gioco hanno probabilmente trovato la loro vera voce su PlayStation e PlayStation 2 .



Nonostante sfera del drago non ha iniziato la sua carriera su PlayStation con tanta grazia, la PS2 ospita alcuni dei migliori giochi della serie. La media sfera del drago il gioco tende ad essere un combattente tradizionale tra entrambe le console, ma ha senso: non sarebbe fino alla PlayStation dove sfera del drago giochi potrebbero davvero emulare l'anime.



12La battaglia finale 22 (1995)

Battaglia finale 22 è stato criticato dalla critica alla sua uscita negli Stati Uniti, ma c'è un dettaglio molto importante da tenere a mente: ci sono voluti Battaglia finale 22 otto anni da localizzare. La PS2 era già uscita quando il 1995 uscì in occidente. Naturalmente, è stato visto come un artefatto che non aveva posto nella moderna generazione di giochi.

Il che è un peccato perché mentre Battaglia finale 22 è lontano dal più grande combattente della serie, è un titolo affascinante che presenta grandi spritework e una quantità sorprendente di contenuti da giocare. I tempi di caricamento erano eclatanti anche per la loro epoca, ma UB22 di certo non merita tutto il vetriolo che ha raccolto. Era semplicemente il gioco sbagliato al momento sbagliato.

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undiciLa leggenda (1996)

La leggenda non è mai arrivato negli Stati Uniti, principalmente perché era un adattamento completo di Dragon Ball Z in un momento il paese non aveva finito di mandare in onda la serie. Perché Battaglia finale 22 è stato rilasciato otto anni dopo il fatto e non La leggenda è una supposizione di nessuno, poiché quest'ultimo è un gioco molto migliore su ogni fronte.



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Una corretta Dragon Ball Z simulatore in tutti i sensi, La leggenda non funziona come un tipico gioco di combattimento, con battaglie a squadre, filmati che possono essere giocati nel mezzo delle partite e una storia che può essere leggermente modificata a seconda che i giocatori vogliano o meno aderire agli eventi dell'anime (scambiando fuori personaggi in combattimenti in cui non dovrebbero essere, per esempio.)

10Incontro finale (1997)

Incontro finale è stata l'introduzione di molti fan occidentali a sfera del drago , prima del massiccio boom di popolarità Dragon Ball Z vedrebbe presto. Anche se non è neanche lontanamente così criticato come Battaglia finale 22 , Incontro finale è probabilmente il gioco peggiore. Immagini 3D invecchiate, controlli goffi e un elenco generalmente non ispirato (sollevando principalmente da Dragon Ball Z e GT arco di Baby,) Incontro finale è meglio visto come un pezzo di sfera del drago storia, specialmente nel contesto della sua uscita occidentale, piuttosto che un gioco di combattimento in cui vale la pena investire tempo.



9Budokai (2002)

A seguire Incontro finale il rilascio di – e la fine di Dragon Ball GT in Giappone, il rapporto del franchise con i videogiochi è stato sospeso per un po'. Non sarebbe stato fino al 2002 Budokai su PlayStation 2, dove la serie si sarebbe tuffata di nuovo nel mezzo. Stilizzarsi dopo il Dragon Ball Z anime, Budokai è stato un ritorno trionfante in cui la modalità storia ha tentato di essere un vero adattamento e il gameplay ha enfatizzato la personalizzazione del personaggio. Budokai non è meccanicamente valido come i suoi successori, ma il fatto che emuli l'anime così seriamente conferisce al gioco un fascino Budokai 2 e 3 mancanza.

8Budokai 2 (2003)

Budokai 2 è tanto un passo indietro rispetto al suo predecessore quanto un palese passo avanti. Meccanicamente e in termini di personalizzazione del roster e del personaggio, Budokai 2 è un netto miglioramento. Ci sono più capsule da collezionare, personaggi da sbloccare (con criteri di sblocco migliori) e un sistema combo potenziato.

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Purtroppo, Budokai 2 anche commerci Budokai l'incredibile modalità storia a favore di a Mario Party -esque campagna in cui Goku va da un tabellone all'altro, giocando attraverso tutti Dragon Ball Z . Budokai 2 butta via l'attenzione ai dettagli e la continuità che hanno definito l'originale Budokai , ottenendo in cambio poco valore.

7Budokai 3 (2004)

Budokai 3 è il Santo Graal del Budokai trilogia, ma non è senza colpa. In particolare, Budokai 3 presenta elementi di RNG nel suo ciclo di gioco: Dragon Rush che porta a eventi rapidi in cui gli avversari devono selezionare il pulsante destro per infliggere danni o schivare. Al di là di come Dragon Rush alla fine diventa sbilanciato, Budokai 3 è semplicemente troppo divertente perché questo sia un vero problema.

Un elenco straordinario, la migliore personalizzazione del personaggio dei giochi per PlayStation 2 e l'incredibile Dragon Universe, una modalità storia in cui ogni membro del Dragon Team affronta i suoi principali eventi in Dragon Ball Z - rendere Budokai 3 un must per ogni sfera del drago fan.

6Saghe (2005)

Saghe è stato pubblicizzato come il prossimo grande sfera del drago gioco– un ritorno al genere dei giochi di ruolo ambientato in un mondo aperto che ha adattato adeguatamente il Dragon Ball Z anime. O almeno questo è ciò che il marketing ha portato i fan a credere. In Attualità, saghe è finito in uno dei peggiori giochi della serie e forse il peggiore sfera del drago videogioco tra PS1 e PS2. Con un design di livello di base, un'IA dei boss ripetitiva e un'atmosfera buffa che logora il giocatore molto prima che il gioco finisca, saghe è meglio lasciarlo negli annali della storia.

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5Budokai Tenkaichi (2005)

Con il Budokai trilogia finita, sfera del drago ruotato verso una nuova sottoserie: Budokai Tenkaichi . Piuttosto che essere combattenti 2D, il Budokai Tenkaichi i giochi erano ambientati in arene 3D intese a tradurre l'intensità di Dragon Ball Z combatte nel gameplay. Budokai Tenkaichi si posiziona più come a DBZ simulatore di conseguenza.

Non ci sono molti stili di gioco distinti, una necessità dettata dal roster assolutamente enorme, ma cosa? Budokai Tenkaichi manca di profondità, compensa nella capacità di ricreare alcune delle sfera del drago i migliori combattimenti. Purtroppo l'originale Budokai Tenkaichi ha una modalità storia penosamente poco brillante con personalizzazione scadente e poca profondità meccanica.

4Super Dragon Ball Z (2006)

Il singolo più tradizionale sfera del drago picchiaduro su PS1 e PS2, Super Dragon Ball Z è una voce criminalmente sottovalutata nel franchise. Che cosa Super Dragon Ball Z manca di una modalità storia e dozzine e dozzine di preferiti dai fan, lo compensa con un elenco intimamente realizzato progettato per contrastarsi l'un l'altro mentre si gioca Super Dragon Ball Z il gameplay di base. Meccanicamente, Super DBZ è di gran lunga il più complesso sfera del drago gioco su PlayStation 2.

3Budokai Tenkaichi 2 (2006)

Budokai Tenkaichi 2 è probabilmente il gioco che l'originale avrebbe sempre dovuto essere. È finita la modalità storia barebone e invece è una variazione di Budokai 3 's Dragon Universe. Piuttosto che interpretare la storia personaggio per personaggio, Budokai Tenkaichi 2 è un adattamento legittimo di entrambi Dragon Ball Z & GT – affrontare gli eventi in ordine con i combattimenti e i personaggi appropriati.

Budokai Tenkaichi 2 suona molto come una lettera d'amore al franchise, con un enorme roster che è rafforzato dall'inclusione del sistema di personalizzazione Potara, una meccanica che si basa Budokai capsule di. Budokai Tenkaichi 2 è il picco della sottoserie.

DueBudokai Tenkaichi 3 (2007)

Budokai Tenkaichi 3 rispetta il vecchio adagio, vai alla grande o vai a casa. Purtroppo, Budokai Tenkaichi 3 diventa troppo grande e finisce per lasciare che la sua modalità storia cada sul ciglio della strada: una reinterpretazione alla fine poco cotta di ciò che Budokai Tenkaichi 2 buttato fuori dal parco. Oltre a ciò, però, Budokai Tenkaichi 3 Il roster, le fasi, la personalizzazione e l'attenzione alle minuzie lo rendono uno dei più avvincenti sfera del drago giochi in termini di puro contenuto.

1Mondo infinito (2008)

L'ultimo sfera del drago gioco uscito su PlayStation 2, Mondo infinito la ricezione critica di è paragonabile a Battaglia finale 22 . Mentre Mondo infinito non era un gioco localizzato otto anni dopo la sua uscita, apparentemente serviva come Budokai 4 dopo Budokai 3 ha portato la serie a una conclusione forte. Oltre a questo, Mondo infinito è uscito dopo Limite burst già lanciato su PS3 e Xbox 360. Mondo infinito potrebbe non essere un brutto gioco e probabilmente risolverà Budokai 3 problemi con Dragon Rush, ma porta anche poco al tavolo in termini di roster, meccaniche e storia.

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